如果你正在《亿万僵尸》(They Are Billions)的战役模式里被尸潮按在地上摩擦,这篇亿万僵尸战役攻略就是给你回血的。我们不聊那些“多造兵营”的废话,直接聚焦从第一关“低语峡谷”到终局“新黎明”的破局核心:资源节奏、科技取舍、防线收缩时机。战役模式与生存模式最大的区别是科技树和英雄单位,用错方向,第4关就能让你体验什么叫“满盘皆输”。
战役地图按难度线性解锁,但科技点数是共享的。实测下来,最稳妥的开局优先级是:木工房(+1工人住房)→ 弩车(基础防御核心)→ 狙击手学院(解锁高阶兵种)。别急着点“猎犬”或“火焰喷射器”,那些是后期爽快感来源,但前期没有资源支撑就是白板。
每次战役关开始前,你会看到“帝国点数”分配页面。别只盯着兵力加成,“殖民住房”(每关开局额外+20人口)和“资源储存”(初始木材/石头+100)是前中期的隐形胜负手。实测打第5关“冻土高原”时,没有点资源储存,开局前3天会卡石头,连第一个兵营都造不出来,直接崩盘。
特定关卡(比如“沼泽防线”)会有永久性毒雾区,步兵每秒掉1.5血,需要优先研发“净化护盾”(科技树第三排)。这个数据是版本1.0.3的实测值,后续更新后可能有浮动,建议开战前先在自定义模式里测试毒雾伤害。
不要试图防守全地图边缘,那是资源无底洞。正确打法是“收缩三角”:找地图上两个天然狭口(通常是山体或水域夹道),只修这两个点,其余方向用巡逻队清野。
这个Boss会每隔30秒召唤一波小型僵尸,且本体血量高达6000【实测待补:1.1版本疑似上调至7500】。打法关键:别用墙硬扛,它的一击能打烂两层石墙。正确操作是让狙击手(至少12人)在Boss靠近前站桩输出,同时用游侠在侧翼挂“引怪”buff(开战前射击一下Boss,它会转向游侠,争取3秒输出时间)。实测循环3次走位拉扯,Boss会在第2次召唤前倒地。
每关结束后的“战役商店”里,“电力扩容”(+50电力上限)永远比“士兵伤害+5%”优先买。因为后期高级防御塔(如电击塔)耗电巨大,而伤害加成只影响特定兵种。另有一条独家建议:不要全图铺满风车,除非你已建造“能量储存塔”(第7关解锁,可存400电)。否则晚上风大时发电量溢出,白天却缺电,纯属浪费工人工时。
不能。战役独有英雄(如“艾琳”游侠)死亡即永久消失,且无法再雇佣同类型英雄。所以操作英雄时,永远保持她在二线输出,别贪刀,血量低于30%立刻后撤,否则后期关会少一个高机动侦查单位。
优先保食物。人口负增长会导致猎人和伐木工效率下降,形成恶性循环。解决办法:立即拆掉所有非必要防御塔(比如你造了10台弩车,留4台就够),把回收的木材转投农场(每块农场约产出12食物/天)。实测这个操作能在2天内稳住经济。
调整画质中的“尸体数量”和“粒子效果”到中低档,这能显著提升帧率。另外,战术上提前把部队分成两组,分别驻守在两个狭口后方约10格位置,避免AI寻路时全体挤在一起,影响集火效率。